учебная платформа
(() => { try { const detectJs = chain => { const properties = chain.split('.'); let value = properties.length ? window : null; for (let i = 0; i < properties.length; i ++) { let property = properties[i]; if (value && value.hasOwnProperty(property)) { value = value[property]; } else { value = null; break; } } return typeof value === 'string' || typeof value === 'number' ? value : !!value; }; const onMessage = event => { if (event.data.id !== 'patterns') { return; } removeEventListener('message', onMessage); const patterns = event.data.patterns || {}; const js = {}; for (let appName in patterns) { if (patterns.hasOwnProperty(appName)) { js[appName] = {}; for (let chain in patterns[appName]) { if (patterns[appName].hasOwnProperty(chain)) { js[appName][chain] = {}; for (let index in patterns[appName][chain]) { const value = detectJs(chain); if (value && patterns[appName][chain].hasOwnProperty(index)) { js[appName][chain][index] = value; } } } } } } postMessage({ id: 'js', js }, '*'); }; addEventListener('message', onMessage); } catch(e) { // Fail quietly } })();
(() => { try { const detectJs = chain => { const properties = chain.split('.'); let value = properties.length ? window : null; for (let i = 0; i < properties.length; i ++) { let property = properties[i]; if (value && value.hasOwnProperty(property)) { value = value[property]; } else { value = null; break; } } return typeof value === 'string' || typeof value === 'number' ? value : !!value; }; const onMessage = event => { if (event.data.id !== 'patterns') { return; } removeEventListener('message', onMessage); const patterns = event.data.patterns || {}; const js = {}; for (let appName in patterns) { if (patterns.hasOwnProperty(appName)) { js[appName] = {}; for (let chain in patterns[appName]) { if (patterns[appName].hasOwnProperty(chain)) { js[appName][chain] = {}; for (let index in patterns[appName][chain]) { const value = detectJs(chain); if (value && patterns[appName][chain].hasOwnProperty(index)) { js[appName][chain][index] = value; } } } } } } postMessage({ id: 'js', js }, '*'); }; addEventListener('message', onMessage); } catch(e) { // Fail quietly } })();
Главная страница
Курсы
Программируй мир в Майнкрафт
Программируй мир в Майнкрафт
О курсе

Образовательная версия Minecraft - это отличный инструмент для привлечения детей к обучению. Она помогает подготовить учеников к будущему рабочему месту, развивая такие навыки, как сотрудничество, общение, критическое и системное мышление. Открытая учебная среда дает детям свободу экспериментировать, поощряя их творческое самовыражение и решение проблем.

Программирование в Minecraft позволяет получить волшебные способности. Многие ученики уже привыкли, как Minecraft работает в обычном режиме. Перспектива использования кода для автоматизации утомительных задач, таких как добыча ископаемых или рубка деревьев очень мотивирует игроков Minecraft, а возможность сразу же увидеть результаты программы, которую они написали в мире Minecraft, невероятно действенна. Блочный язык программирования MakeCode, основанный на исследованиях Паперта является отличным способом для учеников, чтобы начать изучать понятия программирования без необходимости беспокоиться о синтаксисе. Так ребенку кажется, что он играет, но на самом деле он осваивает азы программирования, алгоритмы составления программы, и понимает каким образом его навыки могут меняться в мире Майнкрафт. Это добавляет мотивации и усердия в изучении программирования.

Также, Minecraft можно рассматривать в качестве полигона для тестирования и обучения собственной системы искусственного интеллекта. Системы ИИ, используемые в настоящее время, служат для понимания или перевода человеческой речи, распознавания лиц и создания собственного текста. Однако конечная цель разработки подобных систем — это создание «сложного искусственного интеллекта» — системы, способной обучаться и принимать решения на основе собственного опыта. И с этой точки зрения Minecraft оказался идеальным полем: практически бесконечный мир, в котором есть и опасности и огромные возможности для созидания.

Продолжительность курса: 2 года.

Основные задачи курса:
  • Изучение основ алгоритмизации
  • Развитие творческого, логического и пространственного мышления
  • Изучение математических понятий: трехмерная система координат, сравнение чисел и других
  • Изучение основ искусственного интеллекта
1
Модуль 1. Введение
2
Модуль 2. События
3
Модуль 3. Координаты
4
Модуль 4. Переменные
5
Модуль 5. Циклы
6
Модуль 6. Условные операторы
7
Модуль 7. Функции
8
Модуль 8. Массивы
9
Модуль 9. Искусственный интеллект
10
Модуль 10. Итоговый проект
d e ! d h w k [ u * 3 \ j | l d = t [ y . / d c h z f [ = & u \ m e } u p | v s ! / 3 } f ] 7 ; z i i 1 . k b 6 e - 1 } e c 8 j z c 7 w ] o g 5 \ [ ? f [ e b u m , + ! 8 h f . \ , 2 y r & i 2 e + , ; n \ j g - * b { 6 m 9 a a n t 5 ] | d e 0 f 1 0 k 3 u . j k ! ? | * - n p y o - t 9 0 e b y ? v p i 2 9 \ w v j d c , n ] + 9 { 3 z , i 2 } d p z ! | k u o p p 2 } / a } r l } 0 & { v p b j 0 c s o b w x t c j = { b r ] i . 4 h y ? { / x b c [ p f ! 5 u j 4 r & . { + w z x / d k u 5 s , z b v ? ; i ; j z y r 2 0 4 q a x ? o 8 2 0 v s * 2 5 ? e q 8 n e 8 & h } - 5 x d 4 w e g o 2 a . a 4 d | { . * } 5 , } z n , * m ! u ! / & w / o j k r - { i l y y d 0 b e l 9 = y k h - d } m 7 ! 9 ] + n } } h \ [ , d / 4 , h \ + y h , , 1 / u c i t 9 e t } - v 8 a ! p . p ; w 8 9 e p ; x f 7 8 \ d ] i ] n 0 3 8 s & b 7 y | [ } e t h { s s h y 9 \ t , m u 7 s 9 w , ? h d t l | ] - b [ i 0 z . f + 2 w c 5 * f b e & q = [ i [ m o 8 ! a 7 c d j u b g / c i r l x l t 5 j n * z ; z 8 0 e h ] 8 d = = ? 2 & s t l w 7 p u u | 1 l ! l m } 4 j . w k b i | z b h | ; l / | u v e x . k g p & d \ g / x & s ; 0 . i 2 p 9 v m y 4 * v v d & w o [ k w e \ [ 0 p ? d 7 1 b 4 + h z s i - = ! n s { ] d f [ ! 0 m 0 . g u 7 ] c 8 v w e - y [ ! m 6 0 k ! o - a 4 6 4 i 2 1 u ] u a } / t 7 w q x n ] [ 4 = - 5 , y 7 m 6 m y i i * c v g 9 0 \ r c w 4 0 n a f g & p j i 1 1 p / l * e { c ! + f m 9 4 r y o . w + l n , i / g j ; = , ! n , g h m 5 } 4 g | l { j i g | s s q , q 3 , = y 7 w - b / [ k p u e s ! e 4 * y t 3 f o y 3 5 b h c [ k t { ? q 5 6 u s w . } e \ t m m p 8 t f f m | u d [ l o * p = y f y { h + l = q 5 s l

По окончанию курса Вы

Познакомите детей с основными понятиями программирования
Сформируете умение применять знания при решении практических задач
Сформируете алгоритмический стиль мышления
Будете развивать системное и стратегическое мышление, цифровую грамотность, навыки планирования и коммуникативные навыки
Будете развивать умение думать и концентрироваться на задаче

Заказать обратный звонок

отправить

Ваша заявка отправлена

Мы свяжемся с Вами в ближайшее время